게이밍 장비, 어디까지 체감되고 어디부터 숫자인가
게이밍 마우스를 검색하면 DPI 26000, 폴링레이트 8000Hz 같은 숫자가 먼저 눈에 들어옵니다. 숫자가 클수록 좋아 보이는데, 정작 그 값이 화면에서 무엇을 바꾸는지 설명해 주는 곳은 드뭅니다. 이 글은 제품을 추천하는 대신, 어떤 수치가 실제로 체감되고 어떤 수치가 그렇지 않은지를 구분합니다. 전제 브라우저 게임에는 대부분 필요 없습니다 먼저 솔직하게 짚고 시작하겠습니다. 이 블로그에서 다루는 무설치 브라우저 게임 대부분은 고성능 주변기기가 필요 없습니다. 퍼즐이나 보드, 클리커 같은 장르는 마우스 클릭 한 번의 정확도가 승패를 가르지 않습니다. 주변기기 성능이 실제로 의미를 갖는 구간은 좁습니다. 화면 안의 목표를 빠르게 조준해야 하거나, 정해진 순간에 정확히 입력해야 하는 장르입니다. 반응 속도나 리듬 계열이 여기에 해당합니다. 그 밖의 경우에는 손에 편한 쪽이 성능보다 우선입니다. 그래서 이 글의 결론을 미리 말하면 이렇습니다. 마우스와 키보드에 쓸 예산이 있다면, 상당 부분은 자세와 배치를 잡는 데 쓰는 편이 체감이 큽니다. 그 근거는 뒤에서 공공기관 자료로 정리하겠습니다. 수치 1 DPI는 높을수록 좋은 값이 아닙니다 DPI는 마우스를 일정 거리 움직였을 때 화면의 커서가 몇 픽셀 이동하는지를 나타내는 값입니다. 800DPI라면 마우스를 1인치 밀었을 때 커서가 800픽셀 움직인다는 뜻입니다. 여기서 계산을 한 번 해보면 상황이 분명해집니다. 가로 1920픽셀 화면에서 800DPI를 쓰면 커서를 화면 끝에서 끝까지 옮기는 데 마우스를 약 2.4인치, 6센티미터 정도 움직이면 됩니다. 3200DPI라면 1.5센티미터가 채 안 됩니다. 숫자가 커지면 생기는 일 DPI를 올리면 같은 손 움직임에 커서가 더 많이 이동합니다. 정밀하게 멈추기는 그만큼 어려워집니다. 조준을 다루는 장르에서 많은 이용자가 오히려 낮은 값을 쓰는 이유가 여기에 있습니다. 높은 DPI가 유리한 경우는 해상도가 매우 높은 화면을 쓰거나, 마우스...